江湖混战开启,谁能最终吃鸡?《武侠乂》他来了|雷速体育

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白痴社区泛舟爆炸的小伙伴依然期待着《武侠乂》,这种硬核高素质游戏不多见。 《武侠乂》自发表以来高发,在STEAM取得好成绩后也持续上升,刷新了三大平台累计销售额达到50万套的国产新奇迹。 2018年暑假,武侠不吃鸡的风潮使我忘记了《武侠乂》。

随着《性刺激战场》的发烧,移动平台不吃鸡的热潮从PC终端转向了手机终端。 在此期间,很多PC终端玩家也明确提出什么时候重新制作移动终端,让更多的人随时随地体验不吃武侠风鸡的游戏,从而看到国人对武侠梦的期待和热情。

共归是大逃亡杀的框架,但作为武侠游戏,为了不吃千篇一律的鸡的游戏流了一点新鲜的血液。 《武侠乂》通过不吃鸡的游戏实现了很多差异化的内容,融合了武侠主题展开了更多的游戏玩法。 刀枪剑矛的近战硬刚,重点是招式武学和武器之间的配合,格斗中的见技、锯齿战、攻防的切换和游戏之间的交流,再现了更草莽、现实、奇怪的江湖。 冥想学的功夫和游戏改编的背景也非常有趣。

《武侠乂》以明朝为历史背景,虚构江湖纷争,游戏中各地方的原作也充分研究。 现在地图只对外开放天山佛窟、双旗镇、悬空寺、祝家庄、方岭台、龙江制船厂、西厂驱逐营等1/4游戏,也可以遵循武侠小说,甚至历史典故。

游戏中的一些服装原作也非常精致,如锦衣卫的飞鱼衣、少堡套装、道士衣、双列当面具等具有明代独特的特色。 明朝特有的帽子还有游戏中隐藏的剧情。 武器、工具、服装、地图、需要在游戏中搜索的线索和信息碎片等,背后有非常宏大的惊天阴谋。

页面调查了游戏的实况,说明大家早就受不了了。 根据以前我们的报道《武侠乂》官方,正在制作移动版本。 1月24日中午12点《武侠乂》游戏中召开海外限定删除测试。 融合上次小规模的内部测试,在加5 (索龙835,内存6G,下一个旗舰级)体验游戏中,在接近高画质的情况下纸箱相当重,帧数低的情况很多。

官方得到的数据: 625CPU,只有低,分辨率轮廓为70,可以根据自己的体验设定在70-100,帧数在30-40帧之间。 660CPU几乎可以全漓画质,2阶段影,40帧左右。 更好的手机基本上可以根据影响这两个最帧数的东西,大家自己调整。 抗锯齿:超过835个CPU可以发出波浪。

请打开看看。 我不建议以超高帧数跑步,但有必要在痉挛的问题上进行优化。

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最好将最低帧数设置为50。 动态阴影质量的消费很少,低装备手机很谨慎。 基础操作者可以看到右图。

操作者的方式是用左手控制移动,用右手控制反击。 现在的TPS大部分是这样的操作者,但在按钮布局上《武侠乂》是近战较多的游戏。

与《性刺激战场》射击游戏的手感不同,反击按钮只有一个射击按钮,没有右手操作者的压力。 《武侠乂》除了普通攻击键之外,还有3个招式技能键、1个跳跃键1个脚技、共计6个动作键,布局与MOBA类游戏相同,移动视角时右手拇指操作者的内容足够多,且不能运到较低的位置,非常同时移动操纵杆的手感不太适合手,整体的操作者方面的感觉是扭曲的。 玩法基本上回到端游的中心玩法。

武器和武学是用于合适的招式还是用于普通攻击,前三次不消耗内力。 剩下的所有招式反击都消耗了内力,交叉普通攻击和招式,无法得到更好的输入。 武器方面:轻武器速度快,方便,损害低。 重型武器很快,前后摇晃很大,损害很低。

各有好坏,小伙伴可以自由选择。 在这里,白痴哥哥建议再次使用重剑,可以遭受爆炸的伤害。

其次宽刀,攻击速度损害不低,反击距离也近。 我建议配合长度和长度两种武器。 双刺是最难用的。

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另外,骑马,大家都知道傻哥哥在这里玩游戏. 《武侠乂》在这次测试中,显示了画面上和终端游戏没有差别,也就是优化上的问题。 人物的脸很硬,衣服不动态,场景设计也有点难。

这个建模有点辣眼睛。 你不能相信我女孩的姐姐。 酷似老太太。

(不要回答为什么要建女人。 嘿嘿)同时不允许地图。

误差太大,地图显示的几乎和实际看到的不一样,会影响体验。 最后一点是服务器太平静,游戏很少离线,对玩家来说很受伤。

但这是第一次测试,没有问题是很长时间,大家都有很多责任(抱拳. jpg )。 我相信将来的公式不会对这些问题展开第一时间和修理。

总体来说,《武侠乂》的主题玩法还有非常新的意义,需要体验不吃不同鸡的玩法。 自己的武侠不吃鸡就能看够,但这次测试看起来像是未完成的作品。 需要优化、完善的地方还很多。

主要的核心玩法没关系,创新足够,玩家必须冷静地适应环境游戏,能体验替代不吃鸡的魅力,这在现在的国内游戏行业已经不是什么宝贵的东西了。 测试资格提供方法如果错过了中午激活代码的合作伙伴,请不要生气! 徐轰预定1月24日下午17点在爆米花店取得少量武侠乂测试资格,没有资格的玩家可以去爆米花店找武侠乂。 页面前往“爆米花店”的同时,口号以前可能无法取得部分《武侠乂》的测试资格,要求关注《武侠乂》游戏下一页的最新信息!|雷速体育。

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